【4月レポート】プログラミングであそぼう「絵を描いて動かそう」(2019年05月16日)

28日は新年度初のプログラミングということで、プログラミングの基本的な命令の出し方、絵の動かし方を行いました!
今回のお題は「海」ということで、たくさんの魚を泳がせたりクラゲやタコをゆらゆら動かしてみたりして遊びました!最後には大きなテレビの画面に皆の描いた絵を映して、にぎやかな海になりましたよ♪次回もお楽しみに☆
28日は新年度初のプログラミングということで、プログラミングの基本的な命令の出し方、絵の動かし方を行いました!
今回のお題は「海」ということで、たくさんの魚を泳がせたりクラゲやタコをゆらゆら動かしてみたりして遊びました!最後には大きなテレビの画面に皆の描いた絵を映して、にぎやかな海になりましたよ♪次回もお楽しみに☆